計畫要素

一、

我們從事此次「台灣網界博覽會」活動的專題研究計劃如何有助於我們學校的教學和課程需求?

 

我們是資訊處理科的學生,為了配合這次的網界博覽會,在課程上安排較多的電腦課程來學習,如:Flash 8、Photo Impact 12、Word 2010、Photoshop CS3、Dreamweaver 8等應用軟體,這是我們平常不太熟悉的知識,所以透過這次的機會,我們能更加精進於這些技術。

 

除了想要學會如何製作網頁外,也想要學習課本上學不到的知識文化,而藉由我們實際採訪以及深入探討,並且把當地的文化讓更多的人知道,我們希望全國高中職、國中小的學生能以專題研究及團體合作的方式探索地方特產的特色,並運用網際網路作為溝通的工具。結合教育、家庭、地方社區與民間企業共同推動鄉土教學,結合網路教育的內涵及精神,培養未來新世代與全世界接軌的視野與能力,由競賽過程的引導,深入了解地方特產特色,並推廣文化,落實學校資訊、網路及本土教學。

 

不同以往的學習方式,我們透過實際探訪及分析結果,深入瞭解地方特產特色,藉由競賽的引導,希望可以增進其資訊應用能力,並提升獨立研究能力,實施多元學習及團隊合作。其次,鼓勵更多團體落實地方特產特色並推廣文化,且運用網頁作為表達的工具,做更有意義的事情。

 

我們研究的主題是「鱸魚」,平常就像俗語說的:「有吃過豬肉,沒看過豬跑步。」,雖然有吃過,但卻完全不懂牠的相關資訊,所以我們想藉由此次專題探討中,瞭解有關於鱸魚的由來及養殖方法,並且將鱸魚的特色與營養價值透過這個競賽而讓更多人知道。

二、

尊重智慧財產權與引用說明:

 

我們的資料來自多個方向,有網路查詢、也有相關的書籍資料或是當地人員提供給我們的資料,所以一定也會去注意智慧財產權與引用的問題等。找資料若要引用,一定要註明資料來源,否則就是抄襲,是會犯法的。

 

智慧財產權是一種無形的財產權,係指人類精神活動的成果而能產生財產上之價值者,由法律所創設的一種權利,包括:著作權、商標權、專利權、工業設計、植物種苗、營業秘密與不公平競爭等。

 

關於智慧財產權立法的目的,在於透過法律,提供創作或發明人專有排他的權利,使其得自行就其智慧成果加以利用,或授權他人使用,以獲得經濟上或名聲上之回報,鼓勵有能力創作發明之人願意完成更多更好的智慧成果,供社會大眾之利用,提升人類經濟、文化及科技之發展。

 

電腦軟體、歌曲、圖片或文章都是受著作權法保護的著作,除非有可以主張合理使用的情形,否則應經各類著作之著作財產權人同意或授權,才不致構成著作權侵害。

三、

我們的專題研究計畫對我們產生了什麼樣的影響和衝擊?

 

影響:

這是第二次參加網界博覽會比賽,經過了一次的經驗過後我們更懂得該如何做好一個網頁,也對該做的事情有些概念了,不像第一次一樣摸不著頭緒,從每一次當中學習,這次大家也都變得更有把握與動力。

 

衝擊:

現值高三的我們有很多比賽與活動,忙碌之中還要找出大家都有空閒的時間,真的是非常不容易,尤其是在壓力當中大家的事情負擔責任都很沉重,還有很多事情是需要一起配合的,從中與組員們之間的關係要更懂得互相體諒。

四、

我們使用了那些資訊科技來完成網界博覽會專題研究?

 

A.硬體方面

工具與科技

使用內容

電腦

進行網頁製作、文章編輯....等各種工作

網際網路

收集資料及相關資訊

攝影機

在進行訪問時錄下訪問的過程,以便重新回顧

數位相機

拍攝各種協會的相關圖片及小隊的互動過程

電話、手機

連絡組員及受訪對象

隨身碟

存取資料以至帶回家做

印表機

列印各個資料及小隊工作分配表

 

B.軟體方面

軟體名稱

使用內容

Microsoft Office Word 2010

文章編輯及內容整理的作業

Microsoft Office Excel 2010

記錄工作日誌

Macromedia Flash 8

動畫製作

PhotoImpact 12

照片修改及編輯

Photoshop CS3

照片修改及編輯

Dreamweaver 8

網頁架構的設計與修改

 

C.書面方面

文字資訊

內容載要

資料

網路中等相關資料

書籍

擷取書中圖片與資料