1-1變數
程式向電腦要記憶體。
1-2常用資料型態介紹
一、數值資料
1.整數(integer):2byte
2.長整數(Long):4byte
3.單精度(Single):4byte
4.倍精度(double):8byte
5.貨幣型別(currency):8byte
二、字串資料
string:一般在雙引號內的字皆為字串.
三、日期資料
日期資料:前後都使用#夾起來.
如:#2006/09/12#
時間:#3:30:15am#
#3:30:15pm#
四、布林值
boolean:真為true
假為Flase
五、物件:
object:4byte可以存放任何物件
1-3變數命名規則與宣告
一、命名規則:
1.不能以數字為開頭
2.名稱不能有VB保留字
3.變數名數不可以有空白或特殊符號
4.長度不可超過255
5.在同一範圍內不可以重複
二、變數的宣告
※DIM 變數名稱 as 資料型態
例:Dim score as integer
dim stu_name as string
或Dim score as integer ,dim stu_name as string以,隔開
三、變數的作用範圍
1.模組變數:dim 在副程式外為[模組變數],可以跨程序取得數值.
2.程序變數:dim 在副程式外為[程序變數],只能在副程式取得數值.
四、運算符號介紹
1.指定運算子:例 a=a+1
2.算術運算子:
括乘負乘除,整模加減.
3.邏輯運算子:
[1]and
[2]or
[3]not
[4]Eqv
4.比較運算子
[1]<
[2]>
[3]=
[4]<>
5.串連運算子:
[1]+
[2]&
練習一:
兩個數字加減運算:
練習二
練習三